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游戏中的三渲二是什么?添加时间:2024-04-22

是指制作过程中的流程简介吗?还是只是单纯的某项技术

3D的模型(人物场景等),渲染出2D的效果。。基本都是为了展现出特定的美术效果。。可能受题材、情怀、前作风格、目标人群、开发者喜好等多方面的影响。跟三转二不同,千万别搞混哦。

就是一种技术

因为2D游戏的动作是一帧一帧的,例如你走路,被拆分成8张图片(就是动画片的原理啦)

这样美术资源消耗比较大

但3D游戏的动作,不需要一帧帧的,引擎已经实现动作了(别问我,我也解释不清楚)

于是我们用3D渲染2D,就可以让游戏里的动作不再是一帧帧的去播放,而是完整的一个“动作”

由于三渲二是业内专用术语,并且百度百科维基百科并没有相关科普,导致许多人将三渲二与卡通风格3D游戏混淆。

游戏技术分为2D、2.5D、3D、3渲2。

2D与3D为大家所熟知,详情可见百度百科。

什么是2.5D?

2.5D是指同时采用2D与3D技术所开发的游戏,其中以场景2D、人物和技能特效3D为常见。

什么是3渲2?

即3D建模2D渲染,是2D游戏中常见的技术。

先通过3D技术建模,将3D模型渲染成2D图片,再将2D图片加载到游戏中,使得2D游戏呈现逼真的3D效果。

因此,3渲2本质上属于2D游戏,只是过程中利用了3D技术。

而任何3D游戏都是3D游戏,无论他是什么画风,都不会成为三渲二游戏。

所谓2D画风这个词本身就是错误且不会存在的。一个人是3D的,而一个人的照片是2D,2D是指平面,和画风根本不沾边。

卡通画风的3D游戏就是卡通画风的3D游戏,不是三渲二。

  • 三渲二就是由美工进行3D建模,然后再把它渲染成2D的八方向图,以及对应的八方向动画,导入以后以2D动画精灵的形式来表现画面

详细内容可以参考我们的《皇室战争S1:打开新世界的大门》公开课

重要的已经有人说完了,我来放一些三渲二游戏的动图,便于理解。

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